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没有学历想从事游戏策划工作,可以通过以下路径逐步实现:
一、明确职业方向与基础技能
游戏策划包含系统策划、数值策划、战斗/关卡策划、文案策划等细分方向。0经验者建议从系统策划或文案策划入手,这两个方向对专业知识的依赖相对较低。例如:
- 系统策划:
需掌握游戏机制设计、数据平衡等基础。
- 文案策划:侧重故事构建、角色设定等文字功底。
- 基础工具:
熟练使用PS、AE、Axure等工具,部分岗位需掌握C++、Java等编程语言。
- 行业认知:通过阅读游戏设计书籍(如《游戏设计原理》)、观看行业视频(如B站游戏开发教程)建立基础认知。
二、积累实践经验
通过独立开发小游戏(如塔防类)或参与开源项目,将设计思路、技术实现过程整理成作品集,展示给潜在雇主。
实习与项目经验
- 实习机会:
寻找游戏公司、教育机构或独立工作室实习,积累项目经验并建立人脉。
- 参与开源项目:在GitHub等平台参与游戏相关项目,提升代码能力和协作经验。
三、提升竞争力
- 参加游戏设计培训课程(如网易云课堂、腾讯课堂),系统学习策划知识。
- 考取相关证书(如游戏设计师认证)增加可信度。
优化简历与面试技巧
- 简历:
突出项目经验、技能掌握情况,使用STAR法则描述工作成果。
- 面试:准备常见游戏案例分析,展示问题解决思路;注意谈吐表达与团队协作能力。
四、应对行业门槛
行业普遍偏好高学历者,但低学历者可通过实际能力弥补。建议先从中小厂或非核心岗位起步,逐步积累经验后再向大厂转型。
建立行业人脉
通过行业活动、社交媒体(如领英)或游戏社区(如TapTap、Steam社区)与从业者建立联系,获取内部推荐机会。
五、持续学习与适应
游戏行业技术迭代快,需保持学习热情:
关注最新游戏趋势(如元宇宙、AI在游戏中的应用);
定期复盘项目经验,总结不足并改进。
总结:
没有学历不是不可逾越的障碍,但需通过实践证明能力、精准定位岗位、持续学习提升。关键是要将兴趣转化为行动,逐步积累经验并适应行业需求。