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在《我的世界》中,使用命令方块制作音乐主要通过 `/playsound` 指令实现。以下是详细步骤和注意事项:
一、基础指令格式
```plaintext
/playsound 音源 玩家坐标 [音量] [音调]
```
音源:需使用 `/sounds` 命令或直接引用 `sound` 文件夹中的路径(如 `mob.enderdragon.growl`);
玩家坐标:使用 `@a` 指代所有玩家,或指定具体坐标(如 `10 64 20`);
音量:0(静音)到 15(最大音量);
音调:基础音调为 1,数值越高音调越高(如 `note.harp 2` 发出高音调音符)。
二、常见音源示例
生物声音
- 末影龙:`/playsound mob.enderdragon.growl @a`
- 猎豹:`/playsound cat.primal @a`
- 骑士:`/playsound knight.honour @a`
环境音效
- 雨声:`/playsound ambient.weather.rain @a`
- 洞穴声:`/playsound ambient.cave.caave @a`
- 火焰爆炸:`/playsound entity.firework.explode @a`
自定义音效
- 音符盒:`/playsound note.harp 4 @a`(数值可调整音调)
三、进阶技巧
音调控制
通过修改 `note.harp` 的数值实现音调变化,例如 `note.harp 2` 发出高音调音符。
循环播放
添加 `&` 符号实现循环播放:
```plaintext
/playsound mob.enderdragon.growl @a &
```
同步触发
结合红石信号(如按钮、拉杆)控制命令方块激活,实现音效触发。
四、注意事项
基岩版与Java版指令语法一致,但部分音源需注意命名规范(如 `mob.enderdragon.growl`);
大规模音乐制作需手动输入指令,效率较低,建议先学习基础命令。
通过以上方法,可灵活组合音源、音调和触发条件,创作个性化音乐效果。