
刘老师为您分享以下优质知识
在《我的世界》中导入音乐的方法可分为客户端和服务器端两种场景,具体操作如下:
一、客户端导入音乐(PC版)
- 进入材质包目录 `resourcepaces/XXX/assets/minecraft`,创建 `sounds` 文件夹及 `sounds.json` 文件。
- 在 `sounds` 文件夹内创建 `music` 文件夹,用于存放 `.ogg` 格式音乐文件。
准备音乐文件
- 将音乐文件转换为 `.ogg` 格式(推荐使用格式工厂等工具),并确保文件名与 `sounds.json` 中的引用一致(如 `music/123.ogg`)。
配置 `sounds.json`
- 使用记事本编辑 `sounds.json`,添加如下结构:
```json
{
"music.123": {
"category": "music",
"sounds": [
{ "name": "music/123", "stream": true }
]
}
}
```
- 注意:`[A][B1][B2]` 为占位符,分别对应 `music` 文件夹、子文件夹及音乐文件名。
测试音乐
- 更换材质包后,使用 `/九游sound bgm.123` 命令播放音乐,或直接在游戏内通过音乐盒使用。
二、服务器端导入音乐
准备音乐文件
- 将 `.ogg` 格式音乐文件复制到服务器的 `data/minecraft/sounds/music` 文件夹内,或创建子文件夹存放。
配置服务器属性
- 编辑 `server.properties` 文件,添加或修改以下配置:
```properties
resource-pack=bgm
resource-pack-sha1=你的SHA-1哈希值
```
- 使用在线工具生成 `resource-pack-sha1` 哈希值并替换。
重启服务器
- 保存配置后重启服务器,音乐将自动加载。
注意事项
版权合规:
确保音乐资源不侵犯版权,优先使用免费或授权资源。
文件命名:所有文件名需严格匹配 `sounds.json` 中的引用,包括大小写和下划线。
格式要求:仅支持 `.ogg` 格式,其他格式需提前转换。