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根据搜索结果,不同MOD添加音乐的方法存在差异,以下是主要分类及操作指南:
一、通用方法(适用于支持资源包的MOD)
将音乐文件(如OGG格式)放入MOD的`assets`目录下的`sounds`文件夹中,例如`assets/customnpcs/sounds/songs/`。若需批量添加,可复制整个音乐文件夹到该路径。
配置文件修改
编辑`sounds.json`文件,添加音乐引用代码。例如:
```json
{
"1": {
"category": "music",
"sounds": [{"name": "gang/1", "stream": true}]
}
}
```
确保`stream`属性为`true`以支持流式播放。
二、特定MOD操作指南
节奏光剑(Beat Saber)
- 第三方歌曲添加:
将歌曲文件夹(需为EGG格式)放入`Beat Saber_Data`目录,或通过`songe-converter`工具转换为EGG后添加。 - 内置歌单管理:使用`ModAssistant`工具,勾选“模型、歌单、歌曲”选项,通过浏览器一键安装歌曲。
- 支持来源:
YouTube、SoundCloud、本地文件等,文件格式包括MP3、OGG等。 - 添加方式:右上角设置图标选择歌曲或链接,支持直接粘贴链接或加载文件夹。
三、注意事项
格式要求:部分MOD需OGG格式,建议使用音频转换工具(如`songe-converter`)进行转换。- 配置文件:编辑`sounds.json`时需注意缩进和语法,避免遗漏逗号等错误。以上方法适用于大多数MOD,若遇到具体MOD的兼容性问题,建议查阅其官方文档或社区教程。