
吴老师为您分享以下优质知识
以下是针对不同游戏相关领域的专业书籍推荐,涵盖设计、开发、策划等核心方向:
一、游戏设计核心类
- 覆盖游戏设计全流程,从角色设计到关卡设计,再到原型制作与测试,适合设计师和爱好者系统学习。
- 推荐理由:经典之作,被誉为“游戏设计师必读”,帮助理解游戏的结构与运作机制。
《通关!游戏设计之道》
- 以《战神》等实战案例解析游戏策划,涵盖核心玩法设计、故事叙述与动态元素,适合希望提升策划能力的从业者。
- 推荐理由:侧重实践应用,强调游戏性要素的平衡与创新。
《体验引擎:游戏设计全景探秘》
- 通过《塞尔达传说荒野之息》等案例,深入浅出地讲解游戏体验设计,适合新人快速掌握核心概念。
- 推荐理由:系统性介绍游戏设计全景,包含音效、视觉等体验要素的优化策略。
二、游戏开发技术类
《游戏开发的236个技巧》
- 以《黑暗之魂》为例,剖析游戏机制、关卡设计及镜头语言,提供大量实用技巧,适合开发者和玩家。
- 推荐理由:揭示游戏本质,帮助理解复杂机制的实现原理。
《游戏设计快乐之道》
- 从认知心理学角度解读游戏设计,强调取悦大脑的原理,适合产品经理和设计师优化用户体验。
- 推荐理由:理论结合案例,帮助建立游戏设计的科学思维。
《游戏机制——高级游戏设计技术》
- 专注游戏机制设计,提供原型构建与测试方法,适合机制设计师或开发工程师深入学习。
- 推荐理由:系统化教学,附带模拟工具提升实践能力。
三、游戏策划专项类
《创世学说——游戏系统设计指南》
- 适合系统策划人员,涵盖核心玩法、数值平衡及长期运营策略,填补国内相关领域研究空白。
- 推荐理由:理论与实践结合,适合构建完整游戏系统。
《故事——材质、结构、风格和银幕剧作的原理》
- 专注于剧情策划,解析角色塑造、世界观构建及叙事技巧,适合擅长故事叙述的策划人员。
- 推荐理由:提供系统化叙事框架,提升游戏的可玩性与深度。
四、其他推荐书籍
《游戏设计的100个原理》:
整合100条设计秘笈,涵盖创新、平衡等多维度原理,适合系统学习基础。
《平衡掌控者》:数值策划必备,深入浅出地讲解游戏平衡设计方法。
选择建议:
设计师/新手:优先《游戏设计梦工厂》《通关!游戏设计之道》;
开发者/技术岗:推荐《游戏开发的236个技巧》《C++编程思想》;
策划专项:可结合《创世学说》与《故事》进行系统学习。以上书籍可根据个人兴趣和职业方向选择,建议结合阅读与实践相结合,以提升综合能力。