
灯塔何老师为您分享以下优质知识
以下是零基础自学3D建模的详细步骤与建议:
一、选择适合的3D建模软件
免费且开源,界面友好,教程丰富,适合零基础初学者。
专业级软件,适合游戏/影视行业,但学习曲线较陡。
在线3D建模工具,适合儿童或极少数基础薄弱者。
二、掌握基础理论与工具
学习点、线、面、体的关系及变换(如平移、旋转、缩放)。
掌握曲线建模、多边形建模、雕刻等基础技法。
学习如何为模型添加材质、纹理以提升真实感。
了解不同灯光类型(如方向光、聚光灯)、阴影效果及基础渲染技巧。
三、系统学习与资源获取
通过Coursera、Udemy、B站等平台学习基础课程。
利用Blender官网教程、Maya官方文档等系统学习。
加入CG社区(如CGTalk、Blender Artists)或论坛(如Reddit的r/3D建模)分享经验。
四、实践与项目积累
从几何体建模、简单场景搭建入手,逐步尝试复杂模型。
参考优秀作品,分析其结构与材质,尝试改进。
通过制作小作品(如手机壳、动画角色)积累实战经验。
五、进阶学习方向(可选)
动画与骨骼系统:学习关键帧动画、骨骼绑定技术。
渲染优化:掌握Lumion、V-Ray等高级渲染工具。
行业规范:了解游戏/影视行业的建模流程与规范。
六、注意事项
单纯按教程操作易陷入死循环,建议结合视频教程与实践。
3D建模需长期练习,错误是学习过程的一部分。
若想就业,建议通过培训机构系统学习并积累项目经验。
通过以上步骤,即使没有学历基础,也能逐步掌握3D建模技能。关键是要保持持续学习,善用资源,并通过实践不断提升。