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ue如何插入二进制

2025-05-06 06:46:09
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在Unreal Engine(UE)中插入二进制数据主要通过以下方式实现,具体操作如下:

一、通过导入CSV文件

准备数据

将二进制数据转换为CSV格式,确保字段名与C++结构体完全一致(如ID、名称、描述等)。

导入操作

- 在UE编辑器中,通过“内容浏览器”选择“导入”功能,选择CSV文件并完成导入。

- 导入时需关闭Excel等占用文件的程序,避免导入失败。

数据使用

导入后,数据会以结构体形式出现在蓝图中,可直接编辑和使用。

二、通过C++插件导出二进制文件

创建结构体

定义与数据匹配的C++结构体,例如:

```cpp

USTRUCT(Blueprintable)

struct FTestdata: public FTableRowbase {

GENERATED_USTRUCT_BODY()

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "FTestData")

int32 mId;

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "FTestData")

FString mName;

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "FTestData")

FString mDescr;

};

```

导出二进制文件

编写C++代码将数据序列化为二进制文件(如`a.bin`),并保存到指定路径。

运行时读取

在游戏运行时,通过C++代码读取二进制文件,实现数据的动态加载。

三、直接编辑二进制文件(高级操作)

二进制编辑模式:

使用UE编辑器打开二进制文件后,切换到“二进制编辑”模式(快捷键`Ctrl+H`)。

复制粘贴:选择“用户粘贴板”(而非系统粘贴板)进行数据复制和粘贴,避免数据截断。

注意事项:

二进制数据操作需谨慎,错误可能导致文件损坏或运行时错误。- 导入CSV时,建议先备份原始数据以防意外丢失。